Eyetracking: zwany też okulografią

5/5 - (1 vote)

Eyetracking jest nowym polem badań w ramach projektowania interfejsu użytkownika. Dzięki eyetrackingowi projektanci mają teraz możliwość zobaczenia jak czytelnicy widzą i jak czytają ich strony, jaką drogę przemierzają by zrealizować zamierzone zadania, na których częściach strony utykają, jak reagują na reklamę (czy w ogóle na nią patrzą), czy nawigacja menu dla osób będących na stronie po raz pierwszy jest przejrzysta, jak użytkownicy reagują na zawartość (content) – zarówno tekstów, jak i obrazków oraz filmów i klipów w technologii flash. Można powiedzieć: dzięki eyetrackingowi w końcu mamy narzędzia by zweryfikować eksperckie rady.

Piszę o tym z dwu powodów:

  1. pierwszy to fakt, że za m-c wychodzi książka autorstwa J. Nielsena oraz Kary Pernice pt. Eyetracking Web Usability,
  2. drugi, że Jarek Muras udostępnił mi prezentację na temat eyetrackingu (8MB), a związaną z badaniami, jakie firma eyetracking.pl wykonała dla polskich banków.

Warto się zapoznać z tą metodą pracy, bo zapewne będzie spotykała się z coraz większym odzewem ze strony projektantów, ale i ich klientów.

Kilka dodatkowych informacji:

  • Czym jest Eyetracking?
  • Historia okulografii.
  • Eyetracking w pytaniach i odpowiedziach.
  • Strona Laboratorium Ergonomii, przy Instytucie Organizacji i Zarządzania, na Wydziale Informatyki i Zarządzania, Politechniki Wrocławskiej, z materiałami m.in. nt. okulografii (brzmi skomplikowanie, ale materiały przednie).

Eyetracking, znany również jako okulografia, to technologia umożliwiająca śledzenie i rejestrowanie ruchu oczu w czasie rzeczywistym. Technika ta jest szeroko wykorzystywana w różnych dziedzinach, takich jak badania nad zachowaniem użytkowników, psychologia, marketing, projektowanie interfejsów, a także w medycynie. Dzięki okulografii możliwe jest dokładne monitorowanie, gdzie patrzy użytkownik na ekranie, jak długo utrzymuje wzrok na danym punkcie oraz jak przebiegają jego ruchy oczu w czasie interakcji z obiektami wizualnymi.

Eyetracking opiera się na użyciu specjalistycznych urządzeń, zwanych trackerami oczu, które wykorzystują kamery i oświetlenie podczerwone do rejestrowania pozycji źrenicy oraz ruchów gałki ocznej. Nowoczesne urządzenia do śledzenia oczu mogą dokładnie określać miejsce, na które patrzy użytkownik, z dużą precyzją, nawet w przypadku szybkich ruchów oczu. W zależności od zastosowania, eyetracking może być przeprowadzany w różnych konfiguracjach: od urządzeń wykorzystywanych na komputerach stacjonarnych, przez zestawy VR (wirtualna rzeczywistość), aż po systemy mobilne.

Zastosowania eyetrackingu są niezwykle szerokie. W badaniach nad użytecznością (UX) i projektowaniu interfejsów użytkownika (UI) technologia ta pozwala na analizowanie, jak użytkownicy reagują na różne elementy interfejsu, co pomaga w tworzeniu bardziej intuicyjnych i efektywnych aplikacji i stron internetowych. Dzięki śledzeniu wzroku, projektanci mogą dowiedzieć się, które elementy interfejsu przyciągają najwięcej uwagi, które są ignorowane, a także jak użytkownicy poruszają się po stronie internetowej lub aplikacji.

W marketingu eyetracking jest wykorzystywany do analizy reakcji konsumentów na reklamy, opakowania produktów czy materiały promocyjne. Dzięki tej technologii można określić, jakie elementy reklamy przyciągają wzrok i na jak długo, co pozwala lepiej dopasować kampanie reklamowe do preferencji odbiorców. W psychologii i naukach kognitywnych okulografia umożliwia badanie procesów poznawczych, takich jak uwaga, percepcja i rozumowanie. Badania eyetrackingu pozwalają naukowcom lepiej zrozumieć, jak ludzie przetwarzają informacje wizualne oraz jak podejmują decyzje.

W medycynie technologia ta znajduje zastosowanie w diagnostyce zaburzeń neurologicznych i okulistycznych. Dzięki śledzeniu ruchów oczu, możliwe jest wykrywanie takich chorób jak Parkinson, Alzheimer czy różne formy zaniku widzenia. Okulografia może również być używana do monitorowania rehabilitacji po urazach neurologicznych oraz oceny funkcji wzrokowych u pacjentów.

Eyetracking to narzędzie, które nie tylko pozwala na gromadzenie danych o tym, gdzie patrzy użytkownik, ale także na dokładną analizę jego zachowań, nawyków oraz preferencji. Dzięki niemu możliwe jest uzyskiwanie cennych informacji, które mogą być wykorzystane do poprawy jakości produktów, usług czy interfejsów w różnych branżach. Jednym z najistotniejszych aspektów tej technologii jest to, że dostarcza ona obiektywnych danych, eliminując subiektywne odpowiedzi i interpretacje, co sprawia, że jest niezastąpiona w badaniach naukowych, projektowaniu i marketingu.

Eyetracking, zwany również okulografią, jest nowoczesną metodą badawczą polegającą na rejestrowaniu i analizie ruchów gałek ocznych człowieka. Technika ta pozwala na precyzyjne określenie, gdzie, jak długo i w jakiej kolejności badana osoba kieruje wzrok, co dostarcza cennych informacji na temat procesów poznawczych, percepcji oraz uwagi wzrokowej. Eyetracking znajduje zastosowanie w wielu dziedzinach nauki i praktyki, takich jak psychologia, pedagogika, marketing, medycyna, informatyka czy projektowanie interfejsów użytkownika.

Podstawą okulografii jest założenie, że ruchy oczu są ściśle powiązane z procesami myślowymi. Człowiek patrzy dłużej na te elementy obrazu, które są dla niego istotne, interesujące lub trudne do zrozumienia. Systemy eyetrackingowe rejestrują m.in. fiksacje, czyli momenty zatrzymania wzroku na danym obiekcie, oraz sakkady, czyli szybkie ruchy oczu pomiędzy kolejnymi punktami obserwacji. Analiza tych danych pozwala wnioskować o sposobie przetwarzania informacji oraz stopniu zaangażowania badanego w wykonywane zadanie.

Rozwój technologii sprawił, że współczesne urządzenia do eyetrackingu są coraz bardziej precyzyjne i dostępne. Wyróżnia się eyetrackery stacjonarne, montowane pod monitorem, mobilne w postaci okularów oraz rozwiązania zintegrowane z urządzeniami wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości. Nowoczesna okulografia jest metodą nieinwazyjną, bezpieczną i komfortową dla badanych, co znacząco zwiększa jej użyteczność w badaniach naukowych oraz komercyjnych.

Jednym z najważniejszych obszarów zastosowania eyetrackingu jest psychologia i nauki poznawcze. Metoda ta umożliwia badanie uwagi, pamięci, procesów decyzyjnych oraz mechanizmów czytania i uczenia się. Dzięki okulografii możliwe jest analizowanie trudności w czytaniu, diagnozowanie dysleksji oraz badanie strategii rozwiązywania problemów. W pedagogice eyetracking wykorzystywany jest do oceny materiałów dydaktycznych oraz sposobów przyswajania wiedzy przez uczniów i studentów.

Eyetracking odgrywa również istotną rolę w marketingu i badaniach konsumenckich. Analiza ruchu wzroku pozwala określić, które elementy reklamy, strony internetowej lub opakowania produktu przyciągają największą uwagę odbiorców. Na tej podstawie możliwa jest optymalizacja układu graficznego, treści oraz funkcjonalności produktów i usług. Okulografia dostarcza obiektywnych danych, które często są bardziej wiarygodne niż deklaracje respondentów uzyskiwane w tradycyjnych ankietach.

W medycynie eyetracking znajduje zastosowanie m.in. w neurologii, okulistyce oraz psychiatrii. Ruchy oczu mogą stanowić wskaźnik zaburzeń neurologicznych, takich jak choroba Parkinsona, stwardnienie rozsiane czy urazy mózgu. Okulografia bywa także wykorzystywana w diagnozowaniu zaburzeń ze spektrum autyzmu oraz ocenie funkcji poznawczych pacjentów. Dzięki temu metoda ta wspiera proces diagnostyczny i monitorowanie postępów leczenia.

Podsumowując, eyetracking, czyli okulografia, jest zaawansowaną i wszechstronną metodą badawczą, która umożliwia głębokie poznanie mechanizmów percepcji i uwagi wzrokowej. Jej interdyscyplinarny charakter oraz szerokie spektrum zastosowań sprawiają, że odgrywa coraz większą rolę zarówno w badaniach naukowych, jak i w praktyce zawodowej. Rozwój technologii eyetrackingowych przyczynia się do lepszego zrozumienia zachowań człowieka i skuteczniejszego projektowania rozwiązań dostosowanych do jego potrzeb.

image_pdf

Clicktracking: mapy kliknięć

5/5 - (1 vote)

Clicktracking jest stosunkowo młodą metodą wykorzystywaną do śledzenia aktywności użytkowników na stronach WWW, ale także jako narzędzie przy Testach A/B, umożliwiających zweryfikowanie funkcjonalności konkurencyjnych prototypów interfejsu.

Clicktracking wykorzystuje system wizualizacji aktywności na danej stronie internetowej, śledząc kliknięcia użytkowników. Wizulizacja przpomina tą znaną z badań z wykorzystaniem urządzeń do eyetrackingu.

Tak o clicktrackingu wyraża się jeden z jego animatorów, Dan Zambonini:

„Pomysł narodził się w listopadzie 2005 roku podczas prac konsultacyjnych związanych z usability. Pracowaliśmy nad optymalizacją formularza aplikacji ubezpieczeniowej dla jednego z międzynarodowych banków.

Podczas rozmów nad sposobem analizowania zebranych w trakcie testów z użytkownikami materiałów wideo, stało się jasne, że nie zebrano wielu dość istotnych danych, które miały być poddane szczegółowej analizie. Zadaniem testerów było obserwowanie jak zaproszone na testy osoby klikają na stronie z formularzem – nie w odnośniki, ale pola formularza. Przyszło nam wówczas do głowy, że dane te można by zebrać i przedstawić w formie graficznej – dużo bardziej czytelnej i dla nas podczas analiz, jak i dla klienta.” [tłumaczenie zmienione, za: „Magazyn Internet”, 6/2007.]

Generalnie narzędzia do clicktrackingu wykorzystują informacje na temat:

  • rozdzielczość, dla której dana strona została przygotowana,
  • wielkość okna przeglądarki internetowej osoby dowiedzającej stronę,
  • puntkt na ekranie, w którym nastąpiło kliknięcie myszy.
  • bardziej zaawansowane systemy potrafią także śledzić przestawiane w inne miejsca strony elementy, np. przy częstych aktualizacjach obniżający się tekst zawierający aktywne łącza, który spychany przez nowe posty schodzi na dół strony (wówczas dane statystyczne przemieszczają się wraz z nim).

W Sieci już kilka firm walczy o klientów chcących korzystać z generatorów map aktywności. Są to m.in.:

  • Clickdensity,
  • CrazyEgg,
  • a u nas w Polsce – EasyLabs.

Kilka szczegółów nt. działania poszczególnych systemów z testów, które wykonywałem przez ostatnie 2 m-ce.

 

Clickdensity

Jedno z pierwszych tego typu narzędzi na rynku.

Opcje, z których możemy skorzystać kształtują się następująco:

  • Heat Map – mapa najbardziej gorących miejsc na naszej stronie WWW. Wszystkie kliknięcia z danego obszaru prezentowane są jako obrazy termiczne, gdzie miejsca o najwyższym współczynniku kliknięć przybierają czerwony kolor (jak wyżej na obrazku).
  • Click Map – mapa przedstawiająca pojedyncze kliki.
  • Hover Map – informacje nt. czasów kliknięć.
  • Page Stats – dane nt. page view oraz visitors started.

Plusem tego narzędzia jest fakt, że bezpośrednio z niego możemy wyeksportować daną mapę cieplną do pliku .JPG i zapisać ją na pulpicie swojego komputera.

Zasadniczym minusem jest to, że… mapy są źle wykalibrowane! Wszystkie strony, które testowałem, w oglądanych raportach miały przesuniętą warstwę strony zasadniczej względem mapy kliknięć (proszę zobaczyć drugi z rysunków powyżej, że wszystkie kliknięcia przesunięte są w lewo względem strony, która była testowana). Do tej pory nie udało mi się dojść do tego, co jest powodem złej kalibracji map.

Drugi minus, to naliczanie również pustych kliknięć w obszary nieaktywne – np. w tło testowanej strony. W rezultacie kliknięcia takie powodują szybszy wzrost wykorzystania przydziolnych kliknięć, w ramach wykupu danego abonamentu na usługę i sztucznie pobudzają potrzebę wykupienia droższych pakietów.

Koszt:

Ilość klików Ilość stron Cena
do 5 tys. przez 1 mc 1 za darmo
5-10 tys. 1 2,5£ / mc
10-45 tys. 10 10£ / mc
45-250 tys. 25 50£ / mc
250 tys.-1 mln 50 100£ / mc
1-5 mln nieograniczona 200£ / mc

Oficjalna strona: http://clickdensity.com.

Blog z dodatkowymi informacji.

UWAGA: Clickdensity opublikował cały skrypt tworzący heat map do użytku w ramach swojej trony. Można go ściągnąć i zainstalować u siebie na serwerze!

Tekst uzupełniający: info. nt. clickdensity na blogu WebAudit.

CrazyEgg

Mój faworyt… do czasu.

Opcje:

  • Overlay – liczba klików w dany obszar wraz z listą referencyjną skąd osoby przyszły.
  • List – dokładna lista elementów, które zostały kliknięte na stronie wraz z informacjami nt. tego, czy dane łącze było tekstowe, czy też zalinkowane na pliku graficznym, oraz procentowy udział we wszystkich kliknięciach na danej stronie. UWAGA: możliwość wyeksportowania listy do pliku CSV, obsługiwanego chociażby przez program Microsoft Excel.
  • Heatmap – termiczna mapa wszystkich kliknięć.
  • Confetti – bardzo ciekawa mapa, pozwalająca stwierdzić skąd przychodzą do nas użytkownicy i gdzie po wejściu na naszą stronę klikają. Opcje dodatkowe zawierają jeszcze informacje nt. systemu operacyjnego klikających userów, przeglądarki internetowej którą używają, rozdzielczości okna (NIE ekranu!) oraz czasu, który spędzili na stronie.

Podstawowym plusem tego narzędzia jest to, że świetnie nadaje się do stron ze zmieniającym się contentem. Kiedy w ramach aktualizacji strony nowe posty wchodzą na miejsce starych, system przesuwa zmapowane elementy wraz treścią oraz danymi statystycznymi. Przez to system ten nadaje się też do eksperymentów: np. z banerami graficznymi – w miejscu strony X dany baner A jest klikany n-razy, co będzie jeśli przeniosę go na miejsce Y tej strony?

Drugim świetnym ficzerem jest zliczanie kliknięć pustych, ale… tylko na elementach graficznych, które nie zostały podlinkowane – więc kliknięć nieprzypadkowych (jak w przypadku kliknięcia w tło strony), ale intencjonalnych, zamierzonych przez użytkowników!

Minusem – od niedawna, stąd pisałem wyżej, że to mój faworyt „do czasu” – jest nowy ficzer, który nie został przez producenta zoptymalizowany. Chodzi o niedawno dodaną opcję Confetti (ma może 1 m-c), która skutkuje brakiem możliwości oglądania strony docelowej, na której zainstalowano CrazyEgg w przeglądarce MSIE w wersji 7 (nie sprawdzałem na innych wersjach).

Pewnie prędzej czy później problem zostanie rozwiązany, ale przy dzisiejszych statystykach związanyzh z tym, z jakich przeglądarek korzystają użytkownicy, skutecznie obniża sens stosowania tego rozwiązania (po co komu narzędzie do statystyki strony, skoro strona się nie otwiera?).

Koszt:

Ilość klików Ilość stron Cena
do 5 tys. 4 za darmo
5-10 tys. 10 9$ / mc
10-25 tys. 20 19$ / mc
25-100 tys. 50 49$ / mc
100-250 tys. 100 99$ / mc

Oficjalna strona: http://crazyegg.com.

Blog z dodatkowymi informacjami.

Easylabs

Polski system do clicktrackingu.

EasyLabs jest w fazie testowej i zdaje się, że nie wystartował jeszcze jako usługa komercyjna.

Jego autorem jest Maciej Zając, który na Goldeline prowadzi grupę dyskusyjną nt. swojego systemu.

Easylabs jest w zasadzie systemem jednoficzerowym: po prostu pokazuje mapę termiczną i już. Nie ma tu rozbudowanych opcji ani z CrazyEgg, ani z Clickdensity.

Niedawno został wprowadzony system zliczania kliknięć, biorąc pod uwagę czas przebywania użytkownika na stronie. Dzięki temu możemy zobaczyć kliknięcia dokonane już w pierwszych 5 sekundach pobytu na stronie i w innych rozpiętościach czasowych.

Podstawową wadą systemu jest fakt, że nie odnotowuje on liczby kliknięć przypadających na dany element – termiczne mapy pokazują jedynie, które miejsca są bardziej ciepłe, a które mniej, bez informacji ile kliknięć przypada na dany obszar.

Drugą wadą jest to, że – tak samo zresztą jak w przypadku Clikdensity – zlicza kliknięcia puste, w obszary nieklikalne (a więc kliknięcia przypadkowe), jak w tło strony. Gdyby zliczał tylko te, które użytkownik generuje intencjonalnie – jak w CrazyEgg – to aktualna wada stałaby się z miejsca zaletą.

Trzecią w końcu jest system opłat, nie naliczanych od m-ca, ale preferujących abonamenty długoterminowe, oraz sama cena usługi – wygórowana, biorąc pod uwagę ceny systemów zachodnich firm – dużo tańszych i bardziej rozbudowanych.

Koszt:

Czas Cena
1 m-c i 1 tys. odsłon (NIE kliknięć) za darmo
3 m-ce 362,34 zł
6 m-cy 695,40 zł
12 m-cy 1 244,40 zł
24 m-ce 2 020,32 zł

Oficjalna strona: http://easylabs.pl.

***

Generalne uwagi:

  1. Clicktracking jest na prawdę świetnym narzędziem, które umożliwia badanie i analizowanie aktywności użytkowników liczonej kliknięciami na stronie. Otwiera drogę w podejściu jakościowym, a nie ilościowym – nie tylko wiemy ile kliknięć przypada na dany element, ale jak te kliknięcia się rozkładają na poszczególne obszary naszej strony.
  2. Clicktracking jest kapitalnym uzupełnieniem eyetrackingu. Z jednej strony dostajemy mapę najcieplejszych miejsc ze względu na oglądalność danej strony (eyetracking), z drugiej – ze względu na klikalność (clicktracking).
  3. Wszystkie systemy mają problem z analizowaniem części stron dostępnych po zalogowaniu! Stąd nie nadają się do analizy forów dyskusyjnych czy portali społecznościowych (chyba, że ma się zdolnych programistów 🙂 ).
  4. Czasy odpowiedzi poszczególncyh systemów, wpływające na ogólny czas ładowania się testowanej strony (wg analizy przy pomocy Pingdom Tools, w kolejności – od góry: CrazyEgg, EasyLabs, ClickDensity):

***

I na koniec jeszcze jedna informacja.

W ramach pakietu analitycznego Google Analytics można znaleźć część zatytułowaną Site Overlay. Jest to opcja w dużej mierze prezentująca to, co pokazują mapy cieplne wyżej wymienionych systemów – aktywność użytkowników na stronie, mierzoną ilością kliknięć w dany element interfejsu.

Minusem z pewnością jest sposób prezentowania danych – trochę archaiczny. Ale znając działalność Google, zapewne wkrótce zostanie to zmienione.

image_pdf

Projektowanie emocji: fochy

5/5 - (1 vote)

Biorąc pod uwagę, że już inni piszą, pozwalam sobie napisać o jednym z dwu ficzerów, które niebawem wejdą do Grona, a który zaprojektowałem. Chodzi mi natomiast o nowy system wiadomości. I nie będę wcale się tutaj skupiał nad kwestią zwijania i rozwijania historii korespondencji i innych elementach, które dodałem w nowej wersji, ale nad pewnym drobnym niuansem, który sprawia, że mamy do czynienia z pocztą w stylu Web 2.0.

***

W wielu naszych wewnętrznych badaniach wychodziło, że użytkownicy Grono często korzystają z systemu wiadomości. Do tej pory jest to dla mnie dosyć zaskakujący wniosek, biorąc pod uwagę, że przecież Ci użytkownicy posiadają e-maile, ale system wiadomości na prawdę cieszy się sporą popularnością. Projektując nowy system miałem zatem przed sobą spore wyzwanie, tym bardziej, że za cel postawiłem sobie – biorąc pod uwagę, że działa on w ramach portalu społecznościowego – wplecenie weń aspektów socjalnych. Dumając nad tym, co by mogło być interesującą funkcją z punktu widzenia usera wpadłem na pomysł… focha 🙂

Dwie historie leżące u podstaw:

1. Nie należę do osób, które kolekcjonują swoje znajomości. Albo, w dobie Web 2.0, nieznajomych próbują uczynić znajomymi dodając ich do swoich kontaktów. Na cóż, tak to już mi się dostało w genach 🙂

W serwisie GoldenLine zdarzyło mi się otrzymać kilkakrotnie zaproszenia od osób, których w ogóle nie znałem, a których profile – po pobieżnym zapoznaniu się z nimi – wskazywały, że mam do czynienia z typem kolekcjonera. Na zaproszenie należało odpowiedzieć: albo zgadzając się na nie i tym samym stając się kolejną cyfrą w danej statystyce (na co akurat ja się nie zgadzam), albo wyrażając swoją dezaprobatę – lecz w tym przypadku osoba, która odrzuciłaby zaproszenie wcale nie wiedziała jakie są z tego tytułu konsekwencje, czy np. zapraszający nie zostanie o tym powiadomiony, a jeśli tak, to w jakim tonie wówczas te powiadomienie będzie napisane. W związku z tym miałem dylemat. Z dwojga złego, nie chcąc komuś wyrządzić przykrość i nie zgadzając się na zaproszenie, a jednocześnie nie chcąc stać się elementem statystyki, wybierałem postawę bierną. Pozostawiałem list bez odpowiedzi (ale nie lubię także mieć niezałatwione sprawy…).

2. Druga historia związana jest z grupami w Gronie. Tutaj zdecydowana większość kontaktów społecznych związana jest z kontaktami natury koleżeńskiej i przyjacielskiej – zupełnie inaczej, niż na Golden Line, gdzie kontakty w dużej mierze mają naturę biznesową. Dodatkowo, spora część grup to grona lokalnych przyjaciół – ze szkoły, z podwórka, okolicy. Są to osoby, które przebywają ze sobą na co dzień – bawią się, uczą, chodzą na wspólne imprezy, jeżdżą na wypady za miasto. Potem swoje fotki z takich wojaży umieszczają w galerii. Jak to bywa w codziennych kontaktach – raz jest lepiej, raz jest gorzej. Ne jednej imprezie Iwona będzie się świetnie bawiła z Kamilem, na drugiej już jej najlepsza psiapsiółka Olga, która postanowiła, że teraz woli by Kamil był jej bardziej bliski, choć ceną będzie oddalenie się koleżanki Iwony. Rano, gdy szum imprezy wywietrzał, a myśli nieco oprzytomniły, pojawiły się pierwsze rozterki… Wtedy przyszło mi na myśl, by do systemu wiadomości dodać foch, czyli pospolite obrażanie się: W historii znajomości Iwony i Olgi zaczyna się etap przeprosin, tłumaczenia, etc. Ale Iwona nie odpowiada. Olga nie ma jej za złe – rozumie, że – mówiąc językiem Olgi – przegięła.

System fochów, który zaprojektowałem na bazie person, wszedł jako opcja „Zablokuj nadawcę”. Choć docelowo wydaje się mieć taką samą funkcjonalność co „Zgłoś spam”, w rzeczywistości jest zupełnie inny i ma inne społeczne konsekwencje – również te, dla użytkownika: Iwony i Olgi.

Podstawowa różnica między „Zablokuj nadawcę” a „Zgłoś spam” związana jest z tym, że jeśli spam dotyczy treści, to blokowanie dotyczy nadawcy – a więc osoby. Jeśli „Zgłoś spam” niesie ze sobą fakt poinformowania o całej sytuacji administratora, o tyle strzelenie focha odbywa się tylko między dwiema osobami. O ile skasowanie konta spamera leży w geście osoby trzeciej, jakiegoś anonimowego admina, o tyle przychodząca informacja zwrotna nt. tego, że zostałem dodany do listy osób zablokowanych przez mojego (dotychczasowego?) znajomego, daje mi sporo do myślenia: co zrobiłem nie tak?, co się z nim dzieje?, co dzieje się z naszą przyjaźnią?

W końcu: o ile w przypadku zgłoszenia spamu nie jesteśmy już w stanie otrzymywać listów od nadawcy i nie mamy nad tym żadnej kontroli (po prostu administrator po odpowiedniej liczbie zgłoszeń blokuje konto i basta), o tyle w przypadku zablokowania czyjejś korespondencji możemy ową blokadę zdjąć… po kolejnej, tym razem udanej, wspólnej imprezie. Kamil okazał się być nie wart ani Iwony, ani Olgi: siedzi rozpromieniony przy barze z największą konkurentką naszych dziewczyn, Agnieszką. Następnego dnia po imprezie dziewczyny będą sobie miały dużo do powiedzenia. Był foch, nie ma focha. Od taka codzienność. 🙂

image_pdf

Użytkowniku: mam Cię!

Oceń tę pracę

Użytkownik bloga przyłapany na gorąco 🙂

O użytkownikach danej strony WWW wiemy coraz więcej, ale tego jeszcze nie było: możliwość nagrania naturalnego zachowania użytkownika w tle (taki Big Brother) i zarazem zdalnie (tj. na prawdziwym użytkowniku, naturalnie przeglądającym stronę).

A oto rezultat jednego z testów nowego narzędzia:

  • data: 20 czerwca, godz. 19:03
  • użytkownik przyszedł z google (w wersji PL), w ramach wyszukiwania na słowo kluczowe „crazyegg”
  • strona postu ładowała się: 2,68 s
  • czas spędzony na stronie postu (liczony od załadowania): 1:54 m
  • zachowanie użytkownika (przewijanie strony, wodzenie kursorem, kliknięcia) – widać na filmie poniżej.

Niesamowite narzędzie!

PS z 23 VI 2008: A zupełnie inne narzędzie, po tym jak napisałem w komentarzach, że zaglądanie do kodu bloga nic nie da, bo odczepiłem system przed napisaniem notki, pokazało, że zwiększył się ruch w obrębie WebArchiwe. 🙂

image_pdf

Screencast: sposób na samouczki

Oceń tę pracę

Firma TechSmith znana z narzędzi do grabienia grafiki oraz video, tym razem wydała oprogramowanie grabiące i w lot konwertujące video do formatu flash. Jing Project (za darmo!). Świetna rzecz do nagrywania i publikowania na stronach WWW samouczków i prezentacji video (tzw. screencastów)!

PS: A miałem o nowym PROFEOsjonalnym serwisie społecznościowym napisać (a raczej o funkcjonalnościach i funkcjonalności – medal temu, kto przeczyta na spokojnie wszystkie napisy z klipu flash zaprezentowanego na wejściu!), acz zmagania z bagażnikiem samochodowym do rowerów skutecznie pokrzyżowały plany… (Przy okazji, co to za „dobrze poinformowane źródło” ma AntyWeb? Wystarczy poczytać IDG.)

Jutro Kraków i… Zakopane.

Screencast, czyli nagrywanie ekranu, to doskonały sposób na tworzenie samouczków, instrukcji, czy prezentacji, które mają na celu przekazanie wiedzy w formie wizualnej. Jest to technika, która pozwala na uchwycenie wszystkiego, co dzieje się na ekranie komputera, wraz z dodanymi komentarzami głosowymi. Tego rodzaju materiały są bardzo pomocne zarówno w edukacji, jak i w instruktażach dla użytkowników, którzy potrzebują praktycznego wprowadzenia do obsługi oprogramowania lub realizacji określonych zadań.

Screencast jest często wykorzystywany w nauce, aby umożliwić uczniom lub uczestnikom kursów samodzielne przyswajanie nowych umiejętności. Tworzenie takich samouczków jest proste – wystarczy użyć odpowiedniego oprogramowania do nagrywania ekranu, które pozwala na rejestrowanie ruchów myszy, klikania w różne przyciski, przewijania stron, a także na dodawanie narracji głosowej. Dzięki temu odbiorcy mogą zobaczyć każdy krok procesu oraz dokładnie usłyszeć wyjaśnienia dotyczące wykonania poszczególnych czynności.

Screencasty są szczególnie efektywne w nauce obsługi oprogramowania, platform internetowych, czy aplikacji. Dzięki nim użytkownicy mogą bez trudu naśladować pokazywane czynności na własnym komputerze, śledząc je krok po kroku. W porównaniu do tradycyjnych instrukcji tekstowych, nagrania ekranu umożliwiają pełniejsze zrozumienie procesu, ponieważ wprowadzają elementy wizualne, co jest istotne dla osób uczących się w sposób wizualny. Dodatkowo, takie nagrania można łatwo zatrzymywać i przewijać, co pozwala na dokładne przyswajanie materiału.

Wykorzystanie screencastów w samouczkach daje także możliwość przekazywania bardziej złożonych informacji w łatwy do przyswojenia sposób. W przypadku bardziej skomplikowanych procesów, takich jak instalacja oprogramowania, konfiguracja urządzeń, czy rozwiązywanie problemów technicznych, nagranie ekranu z opisem pozwala na uchwycenie wszystkich detali, które mogą być pominięte w pisemnym opisie. Dodatkowo, można w nich zamieścić wizualne wskazówki, takie jak strzałki, powiększenia, czy podświetlenie elementów na ekranie, co dodatkowo ułatwia odbiorcy zrozumienie instrukcji.

Dzięki możliwościom edytowania nagrań, screencasty mogą być także dynamiczne i atrakcyjne, co sprzyja utrzymaniu uwagi odbiorcy. Można dodawać teksty, animacje czy efekty dźwiękowe, które podkreślają istotne elementy w danym samouczku. Tego rodzaju materiały są idealne do publikowania w internecie, gdzie mogą być udostępniane w serwisach takich jak YouTube, Vimeo czy platformach edukacyjnych, dzięki czemu dostęp do nich mają osoby na całym świecie.

Screencasty to także narzędzie, które pozwala na tworzenie dokumentacji i instrukcji, które można wykorzystywać w różnych środowiskach zawodowych. Firmy mogą używać tej formy do tworzenia szkoleń dla pracowników, pokazując im, jak korzystać z wewnętrznych aplikacji, oprogramowania czy procedur. To bardzo efektywny sposób na redukcję czasu potrzebnego do szkolenia nowych osób oraz zapewnienie im materiałów, do których mogą wracać w razie potrzeby.

Screencasty to niezwykle skuteczna forma prezentacji treści edukacyjnych i instruktażowych, która łączy wizualną prezentację z narracją głosową. Umożliwiają one skuteczne przekazywanie informacji, są łatwe do wykonania i udostępnienia, a także oferują dużą elastyczność w tworzeniu materiałów edukacyjnych.

image_pdf